Malé semínko papáji by v amazonském pralese mělo správně zakořenit a stát se velikánem jako všichni ostatní v jeho rodině. Jenže tohle semínko je zvědavé a zakořenit ještě nechce. Chce poznat svět. Běží, létá, koulí se a díky své vytrvalosti objeví sílu svých kořenů, které hlubokými a tajemnými cestami propojují veškerý život. A vyvolá revoluci, která promění jeho okolí a tím nejneočekávanějším způsobem naplní jeho sen.
Dokážete si vybavit svou první živou vzpomínku na animaci?
První, co mě napadá a je to spíš dětský pocit než skutečná vzpomínka, jsou postavy a barvy seriálu Barbapapa a jeho rodinka. Byla jsem dítě ze středostavovské rodiny ve velkém městě v 80. letech, takže kromě toho, že jsem si hrála se sousedovic dětmi na ulici, trávili jsme většinu času před televizí, hráli na Atari a dívali se na všechno, co v televizi vysílali. Vzpomínám si také na ten příjemný pocit, když jsem sledovala abstraktnější animované pořady vysílané na TV Cultura (naše státní televizní stanice), hlavně ty vytvořené technikou stop-motion s plastelínovými figurkami jako třeba Mio Mao a Pingu – obvykle u babičky, kde se scházeli všichni moji bratranci a sestřenice.
Animace vás tedy provází celý život. Jak ale začala vaše cesta k práci v animačním průmyslu?
To bylo během mých bakalářských studií grafického designu, když jsem prostřednictvím festivalu Anima Mundi objevila neuvěřitelné experimentální animace z celého světa a rozhodla se věnovat animovanému filmu.
V té době jsem potkala Alêa Abreua a začala spolupracovat na jeho projektech, zpočátku jako grafická designérka a později jsem se stala součástí animačního týmu jeho prvních dvou celovečerních filmů Garoto Cósmico a Chlapec a svět. Pak jsem režírovala šestadvacetidílný televizní seriál Vivi Viravento.
Každý z těch projektů byl velmi odlišný a já se jich účastnila od vývoje až po dokončení a vždycky jsem hledala jazyk a styl, které by nejlépe odpovídaly povaze každého z nich. Tahle trajektorie se pojí s mou celoživotní zvědavostí – od dětství vede mou tvůrčí perspektivu zájem o kresbu, malbu, umělecké techniky a dějiny umění.
Můžete nám říct, jak vznikl projekt Papáji?
Inspirace přišla během těhotenství a nabrala pevný tvar po narození mého syna. Jak dítě rostlo a objevovalo svět, s nadšením jsem ve vzájemné symbióze s ním sledovala celý ten proces lidského vývoje a zároveň pozorovala, jaký dopad měl příchod tohoto nového života na ten můj. Stala jsem se matkou v šestatřiceti letech. Do té doby jsem byla velmi svobodná a nezávislá žena a najednou jsem zjistila, že jsem se ocitla v situaci, kdy se musím starat o nový život. Měla jsem pocit, že přicházím o svobodu a nezávislost, kterou jsem kdysi měla, a přitom mou představivost stále podněcovaly moje nejnaivnější sny a touhy. Byla to svého druhu existenciální krize: připadala jsem si jako „Matka-strom“ a malé semínko zároveň.
Co se týče uměleckého pojetí, měla jsem pocit, že příběh vyžaduje expresivní herecký výkon a zároveň jednoduchou a minimalistickou animaci, která by odrážela obtíže maličkého semínka a jeho pohybu v těžkém prostředí. Moje požadavky na animační studio Birdo směřovaly k tomu, aby pohyby měly určitou váhu a intenzitu, aby působily realisticky, a to bez přehnaných deformací typických pro konvenční 2D animaci. Animační tým proto musel tuto dramatickou kvalitu skloubit s principy ploškové animace, protože to také ladilo s abstraktními formami scén a pomáhalo divákům ponořit se do Papájina světa.
Jaké výzvy pro vás jako animátorku tyhle techniky představovaly?
Od samého začátku jsme věděli, že chceme vyprávět příběh srozumitelně i beze slov, vytvořit paralelu se semínkem objevujícím svět, a zároveň jsme usilovali o to, aby film oslovil co nejširší publikum. Protože jsme se chtěli obejít bez hlasu, který by příběh vyprávěl, a spoléhat se jen na vokální reakce, zvuky a hudbu, která by dokreslovala atmosféru a označovala zlomové okamžiky, bylo pro nás už od příprav výzvou nacházet grafičtější vypravěčská řešení počínaje storyboardy, designem postav i pozadími. Animační tým a tým zvláštních efektů pak vytvořily herecké výkony na základě referenčních zvuků a zvukových stop.
Kdybych měla vybrat svou oblíbenou sekvenci, nejvíc se mi líbí úvod, kde buňkami papájového stromu proudí živiny a malá semínka sají v útulné oranžové jeskyni. Další scéna, z níž mi vždy naskočí husí kůže, je ta, ve které ptáci a okřídlená stvoření vtrhnou do high-tech výrobny, hlavně díky zvuku a silnému hlasu Tulipy Ruizové
Museli jste během výroby překonávat i další překážky?
Zkouškou trpělivosti a překonáváním výzev byly pro náš tým ve všech fázích produkce scény zachycující podzemní síť a komunikaci mezi rostlinami a houbami v půdě. Naštěstí jsme to všichni zvládli, posílilo nás to a jsme s výsledkem spokojeni!
Ve filmu diváka zvlášť zaujmou rozmanité tvary a důmyslné návrhy zvířat. Jak jste přistupovali k tvorbě téhle široké škály tvorů a jejich textur?
Ještě než jsem začala pracovat na projektu Papáji, nasbírala jsem jako grafička řadu inspirací z geometrického abstraktního umění a etnických vzorů v řemeslech, látkách a oblíbených dětských výrobcích. Jako ilustrátorka dětských příběhů jsem hledala způsoby, jak některé z těchto geometrických prvků začlenit do své tvorby, zejména do papírových koláží. Díky svému synovi jsem si uvědomila, že si miminka a malé děti zaslouží méně doslovné grafické znázornění, které ponechává více prostoru pro rozvoj jejich vizuálního vnímání a představivosti. Když jsem začala vytvářet příběh Papáji, rozšířila jsem tento výzkum na řemesla z oblasti původu plodů papáji: Střední Ameriky, jižní části Severní Ameriky a amazonské oblasti Jižní Ameriky, kde jsem našla neuvěřitelně barevné a krásné vzory. Z této směsice se zrodil koncept výtvarného pojetí filmu.
Váš film je jedinečný i z hlediska zvuku a hudby. Mohla byste nám o této části projektu říct něco víc?
Protože cílem bylo vyprávět jasný příběh neverbálním způsobem (na základě scénáře strukturovaného do jednotlivých akcí, bez vypravěče či dialogů), dělala jsem si režisérské poznámky o zvukových prvcích a vjemech z okolí, které by byly pro posouvání děje důležité. Během tvorby animatiku (jakési video skici) jsem přidávala referenční zvuky a hudbu, jimiž jsem vyznačovala atmosféru a zásadní momenty. Když jsme se blížili k dokončení, hudební producentka Talita Del Colladoová mi nabídla hlubokou reinterpretaci těchto referencí a vytvořila k filmu originální soundtrack. Vyvinula hudební prvky inspirované zvuky přírody a na jejich základě zkomponovala hlavní hudební témata ovlivněná brazilskou populární hudbou z různých regionů. V dialogu s Talitinými skladbami pak tým studia Submarino Fantástico vytvořil a upravil zvukové efekty. Nakonec zpěvačka Tulipa Ruizová, která ve filmu propůjčuje svůj hořkosladký a silný hlas postavě „Matky-stromu“, nazpívala závěrečnou píseň Borboleta, kterou složil její otec Luiz Chagas a produkoval její bratr Gustavo Chagas.
Papája odráží spoustu ekologických obav, které jsou přítomné už ve filmu Chlapec a svět. Bylo pro vás tohle téma důležité?
Vzhledem k tomu, že dospívání v dnešním světě obecně není snadné, měla jsem pocit, že by se Papája měla zabývat i tématy, jako jsou existenciální dilemata a klimatické problémy, které hodně trápí právě mladé lidi. Chtěla jsem k těmto tématům přistupovat hravě a poeticky, nabídnout možnost svobodně snít a navrhovat dokonce i magická řešení, zároveň ale ponechat divákům prostor pro reflexi a osobní interpretaci, samozřejmě při respektu k jejich kritickému smyslu a rozvíjejícímu se pohledu na svět.
Co pro vás znamená animace jako médium?
Děkuji za tuto otázku! Je důležité si připomínat, že animace je médium, nikoli žánr. Nespočet dostupných (i budoucích) animačních technik nám umožňuje vyprávět příběhy a vytvářet světy, které by v hraném filmu byly nemožné nebo v podstatě neproveditelné. Mám pocit, že díky neomezeným možnostem, které v animaci máme, se sny a jiné fantastické reality skutečně stávají skutečností. Omezuje nás tedy pouze naše vlastní představivost a schopnost tvořit. A v tomto smyslu doufám, že bude stále více prostoru pro animované filmy, které nejsou omezeny pouze na dětské publikum.
Rozhovor vedl Kevin Giraud, Variety
Brazilská režisérka Priscilla Kellenová vystudovala grafický design na Universidade Estadual Paulista (UNESP) v Sao Paolu a v roce 2003 začala spolupracovat s uznávaným brazilským režisérem, scenáristou a animátorem Alêem Abreuem. Podílela se na obou jeho prvních celovečerních filmech Garoto Cósmico (2007) a Chlapec a svět (The Boy and the World, 2013), který byl nominován na Oscara za nejlepší animovaný film. V roce 2017 režírovala 26dílný televizní seriál Vivi Viravento o zvídavé a zasněné holčičce Vivi, která prostřednictvím ožívajících kreseb a koláží ve své knize výstřižků cestuje po celém světě.
Věnuje se i ilustracím dětských publikací pro nakladatelství Editora Positivo a deník Folha de São Paulo a je také spoluautorkou knihy Mas será que nasceria a macieira? (Ale zrodila se vůbec ta jabloň?, 2010), na níž se také podílel Alê Abreu.
Papája je jejím celovečerním debutem.
Země:
Brazílie 2025 / 74 minut
Původní název:
Papaya
Režie:
Priscilla Kellenová
Scénář:
Priscilla Kellenová, Patricia Oriolová
Hudba:
Talita Del Colladová
Hrají:
Aretha Garciová (Papája), Tulipa Ruizová (spolupráce)
V kinech:
12/11/2026–02/03/2033
Žánr:
animovaný
Formát:
Dcp, Mp4
Poměr stran:
1:1.66
Jazyková verze:
bez dialogů
Titulky / dabing:
bez titulků
Přístupnost:
přístupný
Objednávky do kin:
Kontaktní osoba:
Michal Hlaváč
program@acfk.cz
+420720590984
| Cookie | Délka | Popis |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-advertisement | 1 year | Set by the GDPR Cookie Consent plugin, this cookie is used to record the user consent for the cookies in the "Advertisement" category . |
| cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
| cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
| cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
| cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
| cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
| elementor | never | This cookie is used by the website's WordPress theme. It allows the website owner to implement or change the website's content in real-time. |
| viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |
| Cookie | Délka | Popis |
|---|---|---|
| S | 1 hour | Used by Yahoo to provide ads, content or analytics. |
| Cookie | Délka | Popis |
|---|---|---|
| _ga | 2 years | The _ga cookie, installed by Google Analytics, calculates visitor, session and campaign data and also keeps track of site usage for the site's analytics report. The cookie stores information anonymously and assigns a randomly generated number to recognize unique visitors. |
| _gat_gtag_UA_12963328_4 | 1 minute | Set by Google to distinguish users. |
| _gid | 1 day | Installed by Google Analytics, _gid cookie stores information on how visitors use a website, while also creating an analytics report of the website's performance. Some of the data that are collected include the number of visitors, their source, and the pages they visit anonymously. |
| CONSENT | 2 years | YouTube sets this cookie via embedded youtube-videos and registers anonymous statistical data. |
| uid | 2 months | This is a Google UserID cookie that tracks users across various website segments. |
| Cookie | Délka | Popis |
|---|---|---|
| _fbp | 3 months | This cookie is set by Facebook to display advertisements when either on Facebook or on a digital platform powered by Facebook advertising, after visiting the website. |
| fr | 3 months | Facebook sets this cookie to show relevant advertisements to users by tracking user behaviour across the web, on sites that have Facebook pixel or Facebook social plugin. |
| NID | 6 months | NID cookie, set by Google, is used for advertising purposes; to limit the number of times the user sees an ad, to mute unwanted ads, and to measure the effectiveness of ads. |
| test_cookie | 15 minutes | The test_cookie is set by doubleclick.net and is used to determine if the user's browser supports cookies. |
| VISITOR_INFO1_LIVE | 5 months 27 days | A cookie set by YouTube to measure bandwidth that determines whether the user gets the new or old player interface. |
| YSC | session | YSC cookie is set by Youtube and is used to track the views of embedded videos on Youtube pages. |
| yt-remote-connected-devices | never | YouTube sets this cookie to store the video preferences of the user using embedded YouTube video. |
| yt-remote-device-id | never | YouTube sets this cookie to store the video preferences of the user using embedded YouTube video. |
| yt.innertube::nextId | never | This cookie, set by YouTube, registers a unique ID to store data on what videos from YouTube the user has seen. |
| yt.innertube::requests | never | This cookie, set by YouTube, registers a unique ID to store data on what videos from YouTube the user has seen. |
| Cookie | Délka | Popis |
|---|---|---|
| C | 1 month | No description |
| COMPASS | 1 hour | No description |
Přehrát legálně on-line